3.1.1 APLICACIONES.

Dentro del mundo de los vídeo juegos la Inteligencia Artificial esta teniendo un papel fundamental, ya que el usuario de este tipo de software es cada vez más exigente, busca tener el mayor realismo dentro de sus pasatiempos, y la Inteligencia Artificial es capaz de satisfacer sus demandas.

La Inteligencia Artificial dota al juego de un realismo nunca antes conseguido ya que cada personaje u objeto animado dentro de el juego esta interactuando y reaccionando de manera diferente a las acciones que estamos realizando dentro del juego y además las respuestas varían ya que no siempre reacciona del mismo modo a un estimulo, su reacción depende de varios factores y esto te permite como usuario disfrutar al máximo del producto ya que tu te sientes dentro de un entorno real y sientes que realmente lo estas viviendo, tienes toda una serie de sensaciones que sin la Inteligencia Artificial no seria posible.

Hay aspectos muy interesantes, en especial en los juegos bélicos en los cuales anteriormente si uno le disparaba a un enemigo el enemigo corría hacia uno o se quedaba quieto en su sitio y comenzaba a disparar como si no le estubieramos disparando y este tipo de acciones resultaban frustrantes para los jugadores que buscaban el realismo bélico, pero este problema ha quedado solucionado, cada enemigo actual programado con algoritmos de inteligencia artificial reacciona de un modo tan real y tan autentico que uno realmente nota el avance, nota como se ha logrado progresar y se siente feliz y emocionado de poder jugar en un entorno tan real.

Otros juegos en donde es muy común ver a la Inteligencia Artificial en acción es en lo juegos de estrategia que comenzaron su auge con el ?Age of Empires? de Microsoft, el cual tiene como motor del juego a la Inteligencia Artificial y que sin ella su realización hubiera sido imposible, no se hubiera logrado el avance que se ha logrado, y ese fue solo el principio, porque cada vez los juegos de estrategia son más complejos, uno se enfrenta a enemigos artificiales más reales,es simplemente asombroso el avance que se esta logrando.

Otro campo sin duda el más controvertido de todos es el de los juegos de ajedrez, hay muchos que afirman que no es Inteligencia Artificial, hay muchos que afirman que lo es, pero la realidad es que hay de todo: hay juegos de ajedrez que se pueden considerar dentro de la inteligencia artificial y hay otros que no, y esto se debe a que hay algunos que realmente están preparados para tener un proceso que emula al pensamiento de un jugador de ajedrez y hay otros que solo tienen ciertas jugadas y reacciones totalmente ligadas, no siguen un esquema de pensamiento como el de una persona normal y esto los hace alejarse del principal objetivo de la inteligencia artificial que es el de dotar de una inteligencia del carácter de la humana a las maquinas.

Los juegos de ordenador y de vídeo consola aun tienen ciertas limitaciones en cuanto a posibilidades de ofrecer un verdadero exponente de juego inteligente y esto se debe a que sus procesadores no son lo bastante potentes para que se pueda realizar, una cuestión que no durara mucho ya que las redes neuronales junto con la fuzzy logic están en un creciente auge y prometen mucho, es posible que dentro de un par de años nos den un producto que permita crear el juego inteligente definitivo, en el cual se pueda interactuar como en un ambiente real.

Poco a poco podremos ir viendo como nuestros juegos se van modificando y cada vez se acercan más a la realidad, por lo cual debemos de irnos preparando psicológicamente para soportar esta gran carga y no perder la cordura y salirnos de la realidad.

Electrodomésticos

Hoy en día la Inteligencia Artificial esta entrando a nuestras casa por medio de las Redes Neuronales en los electrodomésticos de ultima tecnología, ofreciéndonos un ahorro de tiempo, una optimización de lo recursos (agua, luz, detergente ,etc.) y un grado de efectividad mayor.

Una lavadora equipada con esta tecnología se auto gestiona, maneja el ciclo de lavado, la cantidad de agua, de detergente, de suavizante y el ciclo de secado; lo único que hay que hacer es meterle la ropa y darle la orden de comenzar y la lavadora hace el resto, lo único que nos falta es que meta la ropa sucia pos si misma y la saque, y en poco tiempo lo hará, este es tan solo uno de los ejemplos que tenemos.

Otro ejemplo son las calefacciones que se regulan solas, cuidando el grado de humedad entre otras cosas y que disponen de unos programas de ahorro de energía que se activan automáticamente y siempre mantienen la temperatura optima.

3.2 ROBOTS DE CHARLA.

3.3 REDES NEURONALES.

3.4 RED NEURONAL ARTIFICIAL.